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Fais ta réserve : jeu de plateau sur les espèces menacées

Le premier jeu 100% français, à partir de 6 ans, autour d'espèces des montagnes menacées (marmotte et gypaète barbu) pouvant se jouer en collaboratif ou en compétitif.
Fais ta réserve : jeu de plateau sur les espèces menacées

2 030 €

sur 5 000 €

41%

Paliers atteints

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Contributeurs

53


Clôturé

05/07/2026

Main objective

En-tête page mojo (5)


Deux créatrices : l'une a 6 ans et l'autre 20 ans d'expérience pédagogique

Ensemble, elles ont décidé que deux espèces montagnardes méritaient un jeu.


Demandez à un enfant de 7 ans ce qu'est un gypaète barbu. Silence.

Pourtant, il vole au-dessus de nos montagnes.


Il a failli disparaître.


Il est revenu.


Les enfants méritent de connaître les espèces qui vivent près d'eux — pas seulement celles qu'on voit dans les documentaires.

Un jeu. Deux modes. Une mission : sensibiliser à ce qui nous entoure.


Design sans titre (28) (1)



Et si jouer ensemble pouvait changer le regard de vos enfants sur la nature ?


Fais ta réserve, c'est d'abord une histoire — et ensuite un jeu de société. Un jeu éducatif sur la biodiversité des montagnes, pour les enfants dès 5 ans et toute la famille.


Coopératif ou compétitif : vous choisissez la règle.


Dans les deux cas, vos enfants apprennent les espèces de montagne, leurs habitats, les enjeux de leur protection. Sans s'en rendre compte. Parce que c'est un jeu, et que dans un jeu, on est trop occupé à gagner pour réaliser qu'on apprend.


Et parce que ce projet est né d'une conviction, il a été fabriqué avec cohérence : conçu en Nouvelle-Aquitaine, imprimé à Angoulême, en circuit court, avec des matériaux français et écoresponsables.

Design sans titre (29) (1)







Tout jeu a une case départ














Tout a commencé un soir après une sortie au zoo.


arbre

Ma fille, les yeux encore brillants, m'a parlé de ses rêves — devenir soigneuse ou vétérinaire, protéger les animaux, surtout ceux qui disparaissent. Et puis, au détour de la conversation, elle a lâché cette phrase qui allait tout changer :

"Maman, je veux faire un jeu de société comme toi."


Je vous laisse imaginer le mélange de surprise et de fierté qui m'a traversé à cet instant.

Je l'ai écoutée. Vraiment écoutée. Sa vision, ses envies, pourquoi ce jeu lui tenait à cœur. Et une semaine plus tard, nous nous sommes installées toutes les deux avec son cahier de dessin — parce qu'un jeu de société, ça commence toujours par un prototype au crayon.


Les cases du plateau ont pris forme, les lieux qu'elle voulait voir dans son monde ont émergé ligne après ligne.

Puis est venu le moment de jouer : tester les déplacements, affiner les mécaniques, imaginer les actions de nos personnages.


En un après-midi, ce qui n'était qu'un rêve d'enfant devenait réel.






Design sans titre (30) (1)













































Design sans titre (31) (1)



gypaete

Et ce n'était que le début.



Ouvrons ensemble la boîte...


https://www.youtube.com/embed/NZlcdcAo9UY



Tout était écrit.


marmotte lecture


Une réflexion pour le titre du jeu, la réalisation du premier prototype du plateau, la rédaction des règles, tout a été validé par Eléana : pas pour faire joli mais parce que c'est son projet, et qu'il fallait que ça reste le sien.






Version 1 crayonné (367 x 643 px)


Et ce n'est pas tout. Pièce par pièce, Eléana a validé chaque élément de la boîte.



Prêt à les découvrir ?


cartes reserves








Les cartes réserves














regles









Les règles du jeu











cartes pedagogiques












Les cartes pédagogiques


















Ils ont déjà fait leurs provisions...


"Le jeu est trop bien" (Gabrielle, 7 ans)


"J'aime bien les personnages et j'ai bien aimé jouer." (Louison, 7 ans)


"Le visuel donne envie d'y jouer." (Flore, 49 ans)


"Même si on perd, on veut recommencer une partie." (Manon, 25 ans)


"On ne voit pas le temps passer" (Léana, 18 ans)




marmotte trophee

L'objectif de la partie...




Pour le plaisir de jouer


Synopsis

La brise de l’automne arrive et les marmottes doivent vite préparer leurs réserves pour l’hiver. Aide-les à accomplir cette mission !

marmotte terrier




Mode collaboratif

Avant que l'hiver n'arrive, déplacer vos provisions de l'arbre au terrier mais attention la marmotte est craintive est prendra peur si elle aperçoit un gypaète même si celui-ci ne s'y attaquera pas.


Mode compétitif

Être le premier joueur à déposer les provisions nécessaire pour que votre marmotte n'ait pas faim pour l'hiver.



Pour le plaisir d'apprendre


marmotte randonnée




Avec les cartes des règles du jeu, vous trouverez des cartes pédagogiques sur lesquelles vous pourrez découvrir le mode de vie, les habitudes... de la marmotte et du gypaète, visibles dans nos montagnes françaises.






Ensemble faisons notre réserve !


Dans le jeu, en mode collaboratif, la partie ne se gagne pas seul.


On avance case après case, on esquive les obstacles, on lance les dés en espérant le bon chiffre — mais c'est toujours main dans la main qu'on atteint la Réserve.


Cette campagne, c'est exactement ça.


Nous avons imaginé le plateau, tracé les chemins, inventé les règles du jeu.


Mais sans vous, les pions restent dans la boîte.


marmotte contente


Vous êtes le joueur qu'il manque autour de la table.

Le dé qu'il reste à lancer.

La case qui nous rapproche de la Réserve.


Chaque soutien est un tour de jeu.

Chaque partage, un bonus inattendu.

Chaque contributeur, un membre de l'équipe.

Alors… vous intégrez la partie ?

What will the collection be used for?

Fais ta réserve (3)


Dans ce jeu, chaque dé lancé compte.


Et chaque euro aussi.


Nous avons tracé un chemin en trois paliers — trois cases décisives qui nous rapprochent, pas à pas, de la Réserve. Chaque palier franchi ouvre une nouvelle étape du projet : d'abord donner vie au jeu, puis le faire connaître, enfin le rendre accessible à tous.


Mais nous voulions aller plus loin que les chiffres.


Parce qu'une campagne participative, c'est avant tout une relation de confiance. Vous méritez de savoir exactement où vont vos dés — à quoi sert chaque euro, dans quelle case il atterrit.


Voici, en toute transparence, le chemin que vos soutiens vont tracer.


Palier 1











Dark Blue and Purple Simple Budget Pie Chart Graph (2)

Team presentation

Moi, Marjorie (1)


Je suis Marjorie, formatrice depuis maintenant 20 ans et gérante de Form'A'Scape, mon organisme de formation depuis 5 ans maintenant. J'utilise le jeu pour développer les compétences professionnelles. J'apporte mon expertise pour que notre jeu soit rejouable et accessible à tous et toutes.


Eléana est la créatrice de ce jeu. Elle apporte sa vision du jeu et son esprit critique car son objectif est de sensibiliser les autres enfants et leurs parents pour sauver les espèces animales en voie d'extinction.


Maëlys et Maëlle sont les deux illustratrices de notre jeu. Elles apportent la touche finale au visuel que nous souhaitions.

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